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总的来说游戏在质量上算不错,并且是由一个人独立完成的,也算是一款有梦想的游戏了。国产单机游戏曾经“崛起”过,那是上世纪90年代中后期的时候。《武林志》《武林志(WushuChronicles)》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机武侠游戏。国产单机游戏什么时候能够崛起?国产单机游戏曾经“崛起”过,那是上世纪90年代中后期的时候。如今这个唯一的黄金时代已经过去了,未来注定是网络游戏的天下——除非一场核战争把我们轰回解放前。在没有网络的单机时代,我们曾经有过战棋精品《炎

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国产单机游戏什么时候能够崛起?

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国产单机游戏曾经“崛起”过,那是上世纪90年代中后期的时候。如今这个唯一的黄金时代已经过去了,未来注定是网络游戏的天下——除非一场核战争把我们轰回解放前。在没有网络的单机时代,我们曾经有过战棋精品《炎龙骑士团》、引经据典的《金庸群侠传》、一代神作《仙剑奇侠传》,此外的《轩辕剑》、《天地劫》、《剑侠情缘》、《古剑奇谭》……乃至人人都玩过两手的“《大富翁》系列”。

这个时代已经不能用“崛起”来形容了,而是“鼎盛”。然而,这样鼎盛的时代却没有造就同样鼎盛的市场,拜盗版所赐,当时的国产正版游戏,销量能过1万就算大作了,像《仙剑奇侠传》这种口碑几近满分的作品,也不过10万销量而已。简而言之,做国产游戏,填不饱肚子,甚至有可能会饿死。另一方面,喜欢单机游戏的玩家,也毕竟是少数。

中国玩家基数的井喷,始于一代奇游《传奇》。在《传奇》之前,中国玩家主要以PC单机或家用机平台为主,数量峰值大致在100万左右。而《传奇》则硬生生将这个数字提升了十倍不止,网吧变成了全民战场,到后来《魔兽世界》、《英雄联盟》、《刀塔传奇》……乃至今天的《王者荣耀》,中国的游戏玩家几乎可以进入亿级单位了。

然而真正喜欢单机游戏的呢?还是那100万,甚至可能更少了。不仅单机游戏厂商活不下去,单机游戏媒体一样纷纷倒闭。先是平媒《电子游戏与电脑游戏》、《游戏日》、《电子游戏软件》纷纷仆街,然后是各路网媒陆续关闭单机频道,剩下的少数几个勉强只靠盗版和破解维生。没办法,用户基数实在太少了,以现今仅存的《游戏机实用技术》为例,当年每期销量峰值可以达到30万(还是在有大批竞品杂志存在的前提下),然而如今,早已独家垄断游戏平媒市场的它,每期销量只能在5万左右徘徊。

电视剧《择天记》拍的什么玩意儿?

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首先,我是看了原著的,感觉的择天记电视剧真的太逗了,在原著中,陈长生是一个特别干净宁静的人,早上五点起,静息五下,这是一个特别感动的细节,陪伴陈长生一辈子,但是在电视中完全没有看到……而且师兄余人是残疾人,但是电视剧中是一个健健康康的大帅哥。再说计道人,原著中计道人是最睿智的人,是一个阴谋家,连黑袍都不放在眼里(可参见人族破雪老城那一章),陈长生只是他打败天海圣后的一个重要棋子,而且从一开始就不怎么待见陈长生,怕对他生出感情,陈长生是他师兄余人教大的,与师兄的感情最好,可是电视剧中计道人是在是太关心陈长生了。

再说徐有容,徐有容是凤凰儿,小时候是在神都长大,北新桥和离宫都是她玩耍的地方,特别受天海圣后宠爱。与陈长生的婚约是因为计道人救过她爷爷徐太傅,而不是电视剧中救了徐有容,好吧,这点我可以理解是剧情需要,但是我们的徐有容,凤凰儿,竟然打不过魔族公主南客……这叫我这么接受……我们的凤凰儿除了秋山君,同龄人没有打的过她的啊!!!而且,徐有容和陈长生可是没这么早就见面的啊,这是女主角忍不住要出场吗?再说秋山君,堂堂真龙血脉,竟然被魔族公主喜欢上了,见了魔族公主竟然不出手斩杀,说好的人族魔族势不两立呢?说好的灭族大战呢?唉……还有南客,竟然喜欢秋山君,随便进入南方圣女峰,刺杀徐有容,你当圣女峰的剑阵是吃斋的吗?我也是醉了,而且南客可是孔雀血脉,雄怀大志,可是想当魔君的人。

最让我“气愤”的就是,南客双翼,就是她身边的两个女人,她们是灵体,不穿衣服的好吗?哈哈,这是开玩笑的。哦,对了,还有教宗陛下,竟然对天海称“臣”(不知道我有没有看错),这是在逗我吗?教宗陛下可是和天海圣后平起平坐的,从圣境的圣人好吗?唉,我只是看了一集,就不太忍心看下去了,不要说我是原著党,不考虑没看过原著的人,而是演电视剧的人,完全没有领悟到原著中人物的神韵。

有哪些值得一玩的国产RPG游戏?

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这里是喜爱游戏的小白要说国产游戏,那真的是可以用爱之深恨之切来形容。自动国产单机游戏被盗版摧毁,国内游戏市场被网游和手游所取代,时至今日已经有小20年的时间了,在这20年的时间里国产单机游戏可以说是风貌领教,而传统RPG游戏在这20年里说实话也已经日薄西山了,众多游戏厂家都在摸索着RPG游戏的出路,甚至连《最终幻想》这种老牌RPG游戏系列都已经向着动作游戏方向转变了。

那么在国产游戏略微复苏的今天,还有那些国产RPG游戏值得一玩呢?且听小白来给大家推荐几款。《轮回与梦之旅人》《轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)》是由Maru Project Develop Team制作Coconut Island Games发行的传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏。

这是一款国产独立RPG游戏作品,通过精美的立绘和大量的文字对话展现游戏内容,但是创作者明显不希望以传统文字AVG来诠释故事,所以加入了多样而庞大的系统,探索、战斗、培养、经营,以及大量的支线剧情。至于战斗方面,采用标准的前中后三排远近配合站位的回合制设定,在玩法类似炉石传说的设定,每回合会增加一定的行动值,需要积攒行动点来释放技能和行动。

总的来说游戏在质量上还算不错,并且是由一个人独立完成的,也算是一款有梦想的游戏了。《天命奇御》《天命奇御》(Fate Seeker)是由甲山林娱乐开发的原创武侠单机游戏。作为一款国产RPG游戏,游戏在传统国产武侠游戏的基础上进行了大胆的创新,尤其是在战斗方面,摒弃了霸占国产游戏多年的回合制战斗方式,而是引入了类似ARPG的动作模式,虽然和纯动作游戏相比在连贯性和观赏性方面要差不少,但是也算是一种突破,这样使得游戏的战斗节奏明显加快。

战斗爽快,技能多样,还强调各种技能的连招配合,并且难度颇大,稍有不慎就会身死魂灭,还原了一个真实的江湖,也提高了玩家的游戏体验。《武林志》《武林志(Wushu Chronicles)》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机武侠游戏。这是一款国产回合制角色扮演游戏,游戏的自由度相当的高,玩家在这个世界中可以自由行动,四处探险,选择门派,学习武功,甚至可以选择成为门派叛徒,加入其他门派,或者加入某些江湖势力,成为朝廷鹰犬等等。

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