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为什么老版《三国演义》的武打设计那么差?
1994年10月23日,号称投资亿元的84集连续剧《三国演义》在央视一套播出。第一集《桃园三结义》拍的确实不错,加入了关羽张飞掐架较过劲的传说,也巧妙的淡化避开了黄巾起义是与非观点的政论敏感性,编导是用了力的了。随后追剧的日子里,内容走向的需要,武戏战争戏不断增加,散发浓舟的观剧心气却越来越堵。原来脑中所想的金戈铁马、万骑驰聘的荡气画面,一点点的在心中打折。
这是亿元打造的吗? 94年的亿元什么概念?后来才知这投资也不假,因为大头都在无锡打造太湖三国城景地了。但文戏强武戏弱的小心结一直未有释然。那时毕竟已是9O年代了,各类好的国外、香港动作戏也在国内多见了,可以断言,下了心力拍摄,各项技术问题己可以绝对达到。至于没有达到应该不外是投资不到位、或者编导年龄偏大,场面视觉理念上没有跟上时代。
剧中好几集武将的枪杆子都是弯的,小兵穿的以及走位就和过家家似的,真的是如鲠在喉,几度置疑导演的创作态度。一部史诗般铁马冰河的历史演义,要不是几位一线角色刻划还精良的话,简直就会划入了一本图解小说的流水帐。 关羽斩华雄,只见张飞擂鼓,不见马嘶刀鸣,你这是视觉艺术唉,不是文学中的修辞衬托表现。 典韦浴血救曹操,给了个典韦头像(之前也没铺垫交待下这个人物),配了个女声柔曲。
我真的眼镜欲掉。 我知道今天我重提老《三国》的个人看法,可能要挨板砖。因为有太多人在捧老《三国》经典,十全之作。是的,老《三国》在塑造曹操、刘关张、诸葛亮等几个一线角色时,选角上、服饰上、表演上确实精准,堪为一流。文戏没毛病,我也极赞。但一桌宴席,主菜、辅菜都精良美味,主菜大气、辅菜可口才能称为一桌盛宴。
总不能只上了个‘北京烤鸭’或‘霸王别姬’,旁边搭的全是咸菜,还叫大宴吧。 下什么功夫做什么菜,老《三国》84集明显的有太多集,是敷衍、图解式制作。就问老三国群戏中,除了一线角色,二三线角色你记住了几个。电视剧里一帮二三线武将角色全都一样的‘工作服’,你就不知道分分颜色,分分大胡子和小胡子,那怕盔缨上做做区别的文章呢。
有的大将在每集里,演员还不是原来的演员了,绿叶这么不招待见,红花只能靠自己演技拼了,好在几位红花,确实表演功力一流,这确实应该称赞。《新三国》更烂,想贴近三国志吧,又扔不下演义,还迎合商味,加了宫庭斗心的戏,结果成了乱锅纯,反到给喜欢老三国当成经典的起了垫角之力。武戏到强了,但却又用力过猛的象武侠片了。
有传言称游戏《三国志11》武将形象是根据老版《三国演义》创作的,这是真的吗?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志11》是一款制作精良的游戏,这不单体现在游戏内容上,也体现在精美的武将头像上。据统计,游戏中一共有六百多位历史武将,令人佩服的是,每个武将头像都能做到不重样,而且人物的神态栩栩如生,生动地展现了三国英杰们的音容笑貌。创作总是需要素材带来灵感的,那么《三国志11》的美工团队是从哪里得到的灵感呢?众所周知,我国老版《三国演义》不仅在国内妇孺皆知,脍炙人口,在国外也得到了喜爱三国文化的友人们的一致好评。
这样一部经典的作品自然会成为光荣公司美工们的创作素材了。下面我们就来找找证据。比如说老版《三国演义》中的曹洪,上面有他在剧中的特写镜头。我们再拿《三国志11》曹洪的头像做对比,可以明显感觉出神态非常相似了。再者用《三国演义》的魏延与游戏中的头像比较,两个人几乎长得是一摸一样。最后还有《三国演义》中卖主求荣的小人杨松,游戏的杨松形象貌似就是以此为基础创作的。
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