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近日,游戏博主@GTAVI_Countdown发布了一段对比视频,将新作《四海兄弟:故乡》与经典游戏《荒野大镖客》初代中的劈柴动画进行细致比较,该视频迅速在玩家社区引发广泛讨论和热烈反响。通过直观的镜头切换,观众可以清晰看到两款游戏在物理引擎、动作细节和画面表现力方面的显著差异,充分展现了游戏制作技术多年来的进步与革新。

相信有很多玩家都有已经知道了四海兄弟故乡,在这里小编就介绍一下细节被秒杀!《四海兄弟故乡》劈柴动画不如初代大镖客

视频:

视频显示,采用虚幻5打造的《四海兄弟:故乡》在劈柴动画中出现明显延迟与穿模,动作生硬不自然;反观十五年前的《荒野大镖客》,虽画面已显陈旧,但劈柴动作衔接顺畅、细节到位。

不少玩家吐槽,《四海兄弟:故乡》在视觉表现上出现如此明显问题实属不该;也有人为其辩护,称Hangar 13与R星的团队规模与技术积累完全不在一个级别,后者在细节打磨上堪称业内顶尖。

细节被秒杀!《四海兄弟故乡》劈柴动画不如初代大镖客

细节被秒杀!《四海兄弟故乡》劈柴动画不如初代大镖客

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