《英雄联盟》官方在最新发布的开发者报告中透露,计划于后续版本更新中推出创新的WASD移动操作模式。这一机制将突破传统MOBA游戏的固定移动方式,为玩家带来更直观灵活的角色操控体验。据开发团队表示,该功能目前已完成初步测试阶段,正在根据玩家反馈进行细节优化,预计将在下个赛季与全球玩家正式见面。
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这一改动引起了不少玩家的讨论,很多玩家对移动机制的不同是否会带来操作结果上的不同,从而导致部分玩家获得不正当的利益。
有玩家表示中立,因为该机制目前还未正式上线,其具体工作原理仍不为人知。
有玩家表示反对WASD机制,认为这种移动方式显然对高攻速和能放风筝的长手英雄有利,因为这样对他们来说一边移动一边攻击的“走A”更轻松。
当然也有玩家反对上述观点,因为WASD最多也只能算是8向移动,而走A操作往往有着较高的精度要求。
也有玩家认为8向移动的弊端远比大家想象中的要大得多,因此WASD未必就比鼠标右键移动优秀。
还有很多玩家担心这套系统就是彻头彻尾的陷阱,要想平衡两套完全不同的操作机制带来的竞技水平变化简直是痴人说梦。如果平衡不好甚至会摧毁游戏。
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