今日,《海贼王:时光旅诗》发布了最新的开发者日志,游戏制作人Katsuaki Tsuzuki与作曲家Motoi Sakuraba和《少年Jump》的海贼王主编Ken Takano一起,谈论了万代南梦宫如何与ILCA合作制作游戏;讲述了《海贼王》创作者尾田荣一郎如何参与游戏制作,游戏的整体配乐等等;同时也展示了一些游戏系统,比如战斗方式和特殊技能。
海贼王:时光旅诗非常有趣,吸引了很多玩家。那么《海贼王:时光旅诗》开发者日志公布 尾田荣一郎亲自设计新人物,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。
开发者日志:
视频中主要谈论了游戏的概念、人物的设计、游戏配乐和游戏的独特方面。在游戏概念方面,游戏制作人Katsuaki Tsuzuki在开发者日志中说到,希望玩家能够体验到“海贼王世界中的奇幻冒险”。所以游戏开发的目标就是抓住《海贼王》原著中特有的戏剧、冒险和战斗元素,希望大家能够获得身临其境的体验。
角色设计方面,《海贼王》的作者尾田荣一郎亲自为游戏设计了两个新角色“Adio”和“Lim”,除此之外,他还为游戏设计了两个新动物“利维坦(Leviathan)”和“干企鹅(Dry Penguin)”。
游戏方面,作为一部JRPG游戏,游戏中有很多可探索区域,地图中有游荡的敌人,一旦与敌人相遇,战斗就会开始。当然,玩家可以避开敌人以避免战斗。此外,玩家还能够在“草帽团”成员中自由切换,每个成员都有不同的技能。例如,路飞可以用他富有弹性的手臂进行行动,佐罗可以在切开障碍,乔巴可以用他的微型身体通过狭窄的通道。在冒险过程中,利用好他们的独特技能将是探索地图、应对地牢和其他挑战的关键。
此次开发日志放出的消息只是冰山一角,对《海贼王:时光旅诗》感兴趣的小伙伴们可以持续关注。
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