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近日,《使命召唤19:现代战争2》多人模式糟糕的重生机制再次受到了玩家们的抨击。

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视频中,可以清楚地看到这位玩家在击杀回放中被连续击杀两次,在Taraq这个相对开放的地图中,该名玩家第一次被击杀和第二次之间的距离也仅有七到十米左右,且缺少掩体。从击杀者的视角也可以看出他似乎很熟悉这些出生点。

这篇帖子引发了许多玩家的共鸣,不少人也遇到了类似的情况,他们表示开发者在设计这些地图时不太上心,重生机制的逻辑也完全不对,太糟糕了。

《COD19》重生机制再被玩家吐槽 网友:太垃圾了

《COD19》重生机制再被玩家吐槽 网友:太垃圾了

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