《原子之心》的早期评论表明游戏的优化非常好,不过在XSS主机上仍然会有一些轻微的性能问题。
今天,小编为大家带来了《原子之心》的优化非常好 但在XSS上仍存在掉帧问题,希望能够帮助到大家。更多精彩的内容,小编将持续为大家更新,敬请期待!
当有消息称本作将使用D加密时,有人对游戏的性能表现提出了疑虑,但也有人表示英伟达的DLSS能够抵消D加密带来的性能损伤。此外,Mundfish也曾经提醒粉丝,这款游戏在开放的环境中表现得可能不会那么好,而到目前为止的玩家反馈也反映了这种观点。
根据youtube频道FuzionXboxtest的测试视频,《原子之心》在XSS上的大部分内部场景都能够保持60FPS的帧率,但在之外,游戏很少能达到这个效果,通常会下降到50或40FPS。这样的下降对于部分玩家来说无关紧要,不过那些钟爱更高帧率的玩家可能会感到失望。
考虑到所有因素,《原子之心》的优化表现仍旧是让人感到惊讶,这是一家迄今为止都不为人知的工作室开发的作品,缺少主要发行商的支持,很多人都担心游戏会出现《木卫四协议》、《Forspoken》等大量的技术问题,但幸运的是,轻微的帧率下降或许是《原子之心》的最大性能问题。
视频画面:
本文由本站制作发布,未经允许禁止转载。
以上就是《原子之心》的优化非常好 但在XSS上仍存在掉帧问题全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注攻略库
发表评论 取消回复