对于刚接触明末渊虚之羽的玩家来说,可能还不太清楚《明末渊虚之羽》斧头连招技巧与加点推荐 斧头怎么玩,在这里小编就为网友们带来了明末渊虚之羽的攻略,感兴趣的朋友可以来了解了解哦。
来佛源镇,只为三件事:旋转,招架,扣篮,明末底层逻辑说是众多不同派别的武器见招拆招,但我玩下来还是感觉斧子好使,今天就和各位聊下斧头开荒的姿势。
力大势沉、攻防兼备,对于大斧头对于多数玩家而言首要的刻板印象应该是笨拙,这一定程度上的对的,但并不意味着大斧头就不能畅快地在人堆中爽抡,实际上,斧对于小型敌人的压制性极强,这个所谓的“极强”并不单指超强削韧,还有自身轻重攻击时的小霸体,实战下来给人的感觉就是,没有交互,全是使劲;对于初次接触魂的新人来说,如果需求只是一个消韧利器来避免墙角惨案的话,或许斧也是一个不错的选择。
优点:伤害高,容易破韧
缺点:体力消耗高,起势相对较慢
连招姿势:左键按倒抽筋
斧头的平A模组一共有四段,其中三四两端因为衔接很快,可以近似的看作一段;
其中第一段为起手势,当玩家完整的打出四段后后续衔接会从第二段开始以二三四的顺序回滚攻击,前面有提到,由于34衔接很快,可以近似的视为是一套攻击,所以实际上当我们开始复读招式的时候,主角在体力条足够的情况下会进入到一种近乎转起来的姿态,对于其他武器而言这种持续平A可能无法持续太久,但是斧头不一样,这玩意转起来就是对于大多数怪来说就是墙角永控。
连招姿势:平A循环+怒斩(流派技能)
首先补充一共知识点,斧头的四段平A的最后一段在命中后会直接给予玩家三层须羽,而恰好怒斩所需求的须羽消耗同样是三层,在234快速循环复读的过程中,羽毛可以完全在脱离完美闪避,实现自产自销,同时,怒斩在构筑完整的情况下是可以吸血的,配合后面会提到的力挽狂澜,至此咱们的无常完全实现了“自会血,自回蓝,自回体力”的新能源高达形态。(值得一提的是怒斩是可以丝滑接234的)
新人前期必点的词条,效果是平A第三段会恢复体力,很多刚入坑的玩家可能对于体力的概念不太了解,认为其重要性不如血和羽毛,实际上斧头是体力黑洞,至少是点选了这项后斧头原生的几段连招才能说是可以完整打出来。
你知道的,斧头的蓄力重击真可谓是公元前开始起势,以一层羽毛为代价打出一轮处决绝对是稳赚不亏的买卖。
觉得眼熟?无常大人的墙角回旋还在加强,如果先前“自会血、自回蓝、自回体力”的传统高达已经让你感觉到很无赖了那这波全自动招架更是回给你无限的惊喜口牙!
斧头一出,这个游戏的性质就已经变了,至少我是这么认为的,已经完全沉浸在自己的旋转中无法自拔了。
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