《原神》菲林斯技能介绍:菲林斯是一位五星雷系长枪角色,其技能机制包含召唤奥兹与触发月感电反应,兼具主C与副C双定位潜力。以下将为各位玩家详细说明他的技能效果与战斗特性。
相信有很多玩家都有已经知道了原神,在这里小编就介绍一下《原神》菲林斯技能详解
《原神》菲林斯技能详解:
1、普通攻击:
五段连续枪击(10级总倍率566、67%),重击为投枪攻击(10级倍率203、66%),常规状态下为物理伤害。
2、元素战技(古律·孤灯遗秘):
开启后进入10秒幽焰显迹模式,普攻与重击转为无法覆盖的雷元素附魔,提升抗打断能力,但禁用下落攻击。
强化状态下点按战技可释放「北国枪阵」,造成雷元素范围伤害(10级倍率321、12%),并在6秒内将元素爆发替换为特殊形态「雷霆交响」。
3、元素爆发:
常规大招「日仪·夜客致访」:70能量,造成范围雷伤(467、712%)+直伤月感电(327、4%);
若存在雷暴云,额外追加2次月感电伤害。
特殊大招「雷霆交响」:30能量,造成直伤月感电(140、3136%),雷暴云下总计倍率提升至350、784%。
被动天赋与特色
1、月感电转化:菲林斯在队时,队伍感电反应自动转为月感电,且月兆等级+1。
2、攻击力增益:
①每100点攻击力提升月感电基础伤害0、7%(上限14%)。
②元素精通按攻击力8%提升(上限160点)。
3、命座关键效果:
1命:战技强化期间可多释放1次特殊战技。
2命:附加25%减雷抗效果。
6命:自身月感电伤害独立提升40%,队友提升10%。
玩法定位
菲林斯需依赖元素战技循环(E→特E→特Q→平A)触发月感电,与雷暴云环境或伊涅芙(提升充能效率)有协同性,但非强制绑定。其输出兼具直伤与反应伤害,适合感电队或雷元素增幅体系。
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