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《流放之路2》包含丰富的伤害类型,那么游戏是如何计算玩家造成的伤害的呢?下面由"allonli"为您详细解析《流放之路2》的伤害判定机制,希望能为各位玩家提供实用的游戏指导。

说起流放之路2,相信大家都很熟悉,那么《流放之路2》伤害判定机制解析,下面小编就和大家分享一下哦。

当敌人攻击命中你的角色到最终伤害生效之间,其实经过了一系列复杂计算。本文将拆解所有公式,揭秘角色实际承受伤害的机制。

《流放之路2》伤害判定机制解析

首次打开角色面板时,你可能对「能量护盾(Energy Shield)」「生命值(Life)」「闪避(Evasion)」「格挡(Block)」等机制的关系感到模糊:

抗性如何影响能量护盾?

物理抗性与护甲如何互动?

闪避是纯概率判定吗?

我们将以「伤害路径」为线索逐步解析。假设有一个攻击来源(Source)和玩家角色(Player),以下是伤害传递的全流程。

当攻击命中角色到伤害生效的完整路径:

攻击命中判定 → 闪避/躲避/格挡 → 抗性/护甲减免 → 能量护盾吸收 → 生命值扣除

触发方式:空格键/手柄按键触发翻滚

特性:

起始帧无敌(i-frames)

可闪避大多数攻击,除外情况:

AOE范围伤害

Boss垂直砸地技(如地刺)

《流放之路2》伤害判定机制解析

比如:

1.初始熵值25,两只怪经过计算后命中概率为60和30

2.60的怪打你就是25+60,85小于100判定为:不命中

3.此时,30那只怪再打你一下,就会累计85+30到115,大于100则判定为:命中

4.命中后会重置熵值115 - 100 = 15

5.依此往复

优势:避免低概率连续命中导致的猝死

纯概率判定(如50%格挡率)

无熵值机制,可能连续失效

《流放之路2》伤害判定机制解析

流血(Bleed):

需物理伤害实际命中生命值才触发,如果你有能量护盾是没事的,也就是必须先要把你的能量护盾打掉才会流血,而且它不会掉护盾

可被护盾阻挡

中毒(Poison):

混沌伤害变种

无视护盾直接作用生命值

可通过「混沌免疫(Chaos Inoculation)」被动完全规避

《流放之路2》伤害判定机制解析

《流放之路2》伤害判定机制解析

以上就是《流放之路2》伤害判定机制解析全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注攻略库

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