《土豆兄弟》在近期推出了1.1版本重大更新,本次更新重点加入了玩家期待已久的多人联机合作模式,并同步推出了全新角色与武器系统。此外,游戏还对现有物品、角色属性及武器平衡性进行了全面优化调整。下面为大家详细介绍本次版本更新中关于敌人系统的具体改动内容。
土豆兄弟非常有趣,吸引了很多玩家。那么《土豆兄弟》1.1版本敌人调整一览,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。
《土豆兄弟》1.1版本敌人调整一览:
精英怪
巨兽(Colossus):伤害减少,第一阶段的弹药速度变慢
石像鬼(Gargoyle):调整了第一和第三阶段,第二和第三阶段的弹药更多
鳄鱼(Croc):第二阶段生成的弹药减少,冲锋冷却时间增加,弹药环的范围略微增大
妈妈(Mom):第二阶段生成的敌人数量和攻击次数减少
屠夫(Butcher):第一和第三阶段冷却减少,第二阶段弹药增多
犀牛(Rhino):冷却减少
敌人
头盔外星人(Helmet Aliens):生命值增加(8+3/波 => 8+4/波)
战利品外星人(Loot Aliens):前几波生命值减少,后几波生命值增加(50+25/波 => 5+30/波)
瘾君子(Junkies):生命值减少(15+5/波 => 5+5/波),击退抗性 0% => 50%
孢子体(Spawners):与玩家距离变远(400 => 450)
小冲锋者(Small Chargers):击退抗性 100% => 80%
大冲锋者(Big Chargers):击退抗性 100% => 90%
增幅者、七鳃鳗和射手(Buffers, Lampreys, Shooters):击退抗性 100% => 95%
斩击者(Slashers):击退抗性 100% => 90%,掉落更多材料与消耗品
触手(Tentacles):掉落更多材料与消耗品
以上就是《土豆兄弟》1.1版本敌人调整一览全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注攻略库
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