说起异世界慢生活,相信大家都很熟悉,那么《异世界慢生活》家人系统介绍,下面小编就和大家分享一下哦。
《异世界慢生活》家人系统介绍
家人的基础介绍
【亲密度】代表家人与你的亲密关系,亲密度越高,收养的儿女属性就越高,达到一定值还可解锁建筑加成和特殊剧情CG(这可是关键啊)
【加护力】加护力越高,约会获得的加护点数就越多,加护点数可以提升该家人能加护的伙伴的属性。
【羁绊】每个角色有不一样的基础加成,当你的亲密度和加护力达到一定数值后,可以提升羁绊等级,获得更高的加成和收养儿女的品质。
【流浪儿联谊】同时获取你和联谊对象的经济收入,是双向性的,所以尽量找门当户对的或者抱大腿
家人系统收益影响
1、建筑收益加成
这个是最直观能体现收益的加成,随着亲密度的提升,会逐步解锁可以加成的词条。
每个词条都可以通过金币或幸运石来提升效率,单词条最多为25%,金币洗词条并不贵,不要看不起低品质的家人,记得给她们都尽量洗高一些。
(注:该词条加成高低与品质无关,词条解锁数量均取决于亲密度,如图:即使是SSR级的莉娜,在加成上也和最初的吉娜没有区别)
2、流浪儿
可以通过旅游或者随机约会来收养流浪儿,这也是家人系统对经济加成的一个大头,收养的流浪儿属性取决于相应约会家人与你的羁绊等级和亲密度;
流浪儿在学校上课可以获取不少的伙伴经验,同时也能提升自己的能力(不过流浪儿的基础品质也决定了他的上限),无论是在学校还是毕业后,都可以为你的领地带来一笔不菲的长久性收入。
当流浪儿毕业后,可以与其他玩家的流浪儿进行联谊,进而共享双方的收入,因此选择好的对象也非常重要,具体培养方式我们后面再谈。
3、加护
每次与家人随机约会或者邀请家人出去旅行可以获得相当于你加护值的加护力,加护力可以增强家人所加护的伙伴基础战力或百分比战力,从而提升伙伴的战斗能力和对领地建筑的经济加成能力。
除了从【精灵之泉】抽奖兑换以外,我们在龙城的游玩里面,也可以获得一部分家人,这个渠道算是0氪和轻氪党的福利,点击出发后,我们会随机前往不同的地方,去邂逅这些未来的家人。
(注:酒吧是最关键的地方,如果迫不及待把这些家人带回家,就不要吝啬你的钻石)
家人系统养成攻略
【家人养成】
建议把资源优先集中给同一个家人提升她的羁绊等级,直到明显难以提升羁绊等级后,再将资源分摊给其余的家人,好处是无论是流浪儿的品质上限还是加护力的获取量都有保证,亲密度达到一定额度可以解锁约会cg,可以获得额外的加护力获取。
【流浪儿养成】
作为家人系统中的经济大头,不要吝啬在这上面花费资源。
因为约会的对象是随机的,家人数量又多,所以很大概率会匹配到培养程度低的家人,进而流浪儿的品质也会低,所以【旅行】是最稳定的高品质流浪儿来源(可以自主选择家人约会),每周有五次折扣,前两次享受80%的折扣,后三次享受50%的折扣(虽然旅行也有小概率刷出固定约会和必出卷王孩子的概率,但是低品质的卷王也是远远不如高品质的普通流浪儿)。
当你收养流浪儿后,需要送到学校进行培养,毕业后找个大腿的对象,就能源源不断为你提供收入啦!
以上就是小编为大家带来的《异世界慢生活》家人系统介绍全部内容,希望能够帮到大家!更多内容请关注攻略库
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