今天,小编为大家带来了《原神》5.2版本角色抽取规划参考,希望能够帮助到大家。更多精彩的内容,小编将持续为大家更新,敬请期待!
站场输出、蓄力自动瞄准、浮空战斗、弓箭手、混伤C(攻击时自动染队伍元素)。不过最大亮点还是大世界跑图能力,类似于花灵的手感,支持垂直、水平同时移动,实现斜飞、俯冲之类操作。
可以算是目前最强跑图,纳塔地区可长时间飞行,其他地区可短暂飞行(参考玛拉妮、基尼奇)。对于手中未持有闲云、流浪者的玩家,若想体验一定的飞行相关体验可以考虑一下,拿个0命玩玩。纳塔有对应的绒翼龙,但需要在大世界寻找,并且出了纳塔地区无法使用。
站场输出、持续嘲讽、爆发输出。依旧是传统的慢蓄弓,所幸生成的召唤物有嘲讽能力,不至于持续被敌方攻击打断。同为01配置,林尼、仆人其实伤害差不多,不过蓄力弓很多玩家接受不了,仅推荐喜欢其人设、外形的玩家考虑。
盾辅、抗打断、全元素/物理减抗。战技护盾一开,顶着敌人伤害强行输出,极少部分高难活动盾量不够用,其余场景如深渊、幻想真境剧诗之类基本没问题。
※萌新玩家必抽,减少战斗顾虑;老玩家随缘,那么久都玩过来了。推荐0命即可,其余命座、武器都无需考虑。
站场输出、自带治疗、穿透水柱、大范围输出。必须提醒部分还没抽的玩家,抗打断以及双水配队那是1命效果,0命仍然建议搭配盾辅且双水亏天赋。至于专武反倒不那么刚需,1命优先级更高。当前阶段,建议要么不抽,要么1命。
此外冻梨个人看法,仅供参考。0命补1命那维莱特>0命钟离>0命恰斯卡=0命那维莱特>0命林尼>补武器。数值在原神抽卡规划中优先级不高,重点是‘好不好玩’,优先选择投入原石可最大化改变你体验的行为。
武器现在有个很大的问题,能在战斗中看见武器的角色越来越少,曾经追寻的外观毕业如今都不重要了,对大部分玩家来说基本就是纯粹的冰冷数值,远不如多开几个图鉴增添点儿乐趣实在……基本只推荐原摄和强度党考虑。
以上就是《原神》5.2版本角色抽取规划参考全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注攻略库
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