本期为你们带来的文章是关于英雄联盟的英雄联盟手游4.3c版本更新了什么,让我们一起去下文看看吧。
英雄联盟手游4.3c版本调整方案分享
英雄调整
阿狸
不必再牵挂阿狸的安危了我们准备增强她的回复能力和灵活性,让她在团战中进出自如,更加丝滑地风筝敌人。
被动技能:摄魂夺魄
参与击败回复:70/110/150/190 + 30%法术强度 → 80/120/160/200 + 35%法术强度
W(2)技能:妖异狐火
移动速度加成:40% → 45%
安妮
凭借高爆发伤害和提伯斯的扑击,调整后的安妮轻而易举就能将敌人烧成灰烬。为了让她的对手有招架的余地,我们决定降低她和她的毛茸伙伴造成的部分伤害。
被动技能:嗜火
晕眩时长:1.25/1.5/1.75秒 → 1/1.25/1.5秒
Q(1)技能:碎裂之火
基础伤害:80/130/180/230→ 80/125/170/215
E(3)技能:熔岩护盾
冷却时间:14/13/12/11秒 → 14秒
基础护盾:50/110/170/230→ 50/100/150/200
移动速度加成:30/35/40/45% → 20/25/30/35%
R(4)技能:提伯斯之怒
首次施放伤害:140/250/360 + 60%法术强度 → 130/230/330 + 60%法术强度
二次施放伤害:120/170/220 + 40%法术强度 → 110/150/190 + 30%法术强度
飞扑施放范围:800 → 700
烬
在游戏前中期,烬的伤害远远超越了其他射手,再不进行调整,这种情况恐怕会愈演愈烈。因此,我们准备降低他的部分伤害。
被动技能:低语
最后一发子弹的额外伤害:14% + 等级 × 1%(在11级时达到25%的上限)已损失生命值 → 10% + 等级 × 1%(在15级时达到25%的上限)已损失生命值
W(2)技能:致命华彩
伤害:50/100/150/200 + 50%攻击力 → 60/100/140/180 + 40%攻击力
李青
随着对局进入后期,在所有英雄都接近满装的情况下,护甲鞋与过于乏力的后期能力使得李青暗淡无光,是时候让这位老牌打野重铸荣光了。
Q(1)技能:天音波/回音击
冷却时间:10/9/8/7秒 → 9/8/7/6秒
W(2)技能:金钟罩/铁布衫
冷却时间:17秒 → 17/16/15/14秒
E(3)技能:天雷破/摧筋断骨
额外攻击力加成:100% → 125%
冷却时间:10秒 → 8秒
R(4)技能:猛龙摆尾
基础伤害:175/400/625 → 200/425/650
莫甘娜
与同类英雄相比,莫甘娜在对局前中期的表现并不理想。我们准备对她的伤害技能以及护盾进行加强,让她能在对局前期更好地保护队友。
W(2)技能:折磨之影
基础伤害:5/10/15/20 → 7/12/17/22
E(3)技能:黑暗之盾
冷却时间:16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒
奥恩
在之前的更新中,为了让奥恩在队伍中承担起皮糙肉厚的坦克角色,我们降低了他的伤害,但我们发现他如今在游戏中的存活率仍远远高于其他坦克英雄。因此,我们决定削弱他在团战中的续航能力,同时削弱他在对局前期的对线和推进能力。
被动技能:活体锻炉
额外生命值、护甲和魔法抗性系数:7/14/21/28% → 7/12/17/22%
W(2)技能:风箱炎息
易碎伤害:最大生命值的5% - 24% → 最大生命值的5% - 20%
对小兵伤害下限:110/160/210/260→ 80/130/180/230
莎弥拉
双人路上的对战对莎弥拉来说一直很吃力。由于她的定位是一名需要主动寻找机会的射手,而不是在后方安心发育,我们觉得和她要承担的风险相比,莎弥拉制造伤害的能力稍显不足。因此,我们准备提高她的部分伤害,让她在以身试险时能够获得相应的回报,在与敌人的交锋中取得优势。
被动技能:悍勇本色
每层移动速度加成:2.5% → 3.5%
Q(1)技能:交火
基础伤害:10/15/20/25 → 15/20/25/30
攻击力加成:80/95/110/125% → 90/105/120/135%
R(4)技能:炼狱扳机
法力消耗:100/50/0 → 60/30/0
攻击力加成:50% → 55%
提莫
我们已经很久没有关照过人见人爱的斥候提莫了,根据我们菇计,他还有很多进步的空间!提莫的技能有不少独特之处,我们准备给他更多在对局中后期进行输出的空间,让提莫在对线期结束后也能为队伍提供更多帮助。
被动技能:毒性射击
每秒伤害:5 + 等级 × 2 + 7.5%法术强度 → 5 + 等级 × 3 + 9%法术强度
W(2)技能:小莫快跑
冷却时间:17秒 → 17/16/15/14秒
R(4)技能:种蘑菇
基础爆炸伤害:100/150/200 → 125/175/225
泰达米尔
泰达米尔在单人路上与其他主力英雄交手时总是很吃力,在高水平对局中尤甚,因此我们准备增强他的回复能力,让他在对线时更加游刃有余。
Q(1)技能:嗜血杀戮
每点怒气带来的额外回复:0.7/1.3/1.9/2.5 + 1.2%法术强度 → 1/1.6/2.2/2.8 + 1.2%法术强度
W(2)技能:蔑视
冷却时间:14秒 → 12秒
薇恩
射手是非常依赖攻击速度的一类英雄,而之前的符文和鞋子系统变动让薇恩获得了过多的优势。因此我们准备小幅降低她的每级攻速成长,同时削弱她的部分生存能力,这样一来,在单人路上选择薇恩的玩家就会在对局前期面临更多的风险。
基础属性:
每级攻击速度成长:3.2% → 2.2%
被动技能:暗夜猎手
向敌方英雄移动时移动速度加成:15/20/30 → 10/15/20
E(3)技能:恶魔审判
冷却时间:18/16/14/12秒 → 21/18/15/12秒
弗拉基米尔
自上线以来,弗拉基米尔就凭借出色的续航能力和后期的高伤害统治了峡谷。 不仅如此,他在每条线上也都如鱼得水。为了平衡战场上的局势,我们准备对他进行一些调整。
Q(1)技能:鲜血转换
绯红冲刺回复:20 + 等级 × 12 +(5% + 0.04%法术强度)× 已损失生命值
→ 20 + 等级 × 10 +(5% + 0.03%法术强度)× 已损失生命值
W(2)技能:血红之池
伤害:20/40/60/80 + 3%最大生命值 → 20/40/60/80 + 2%最大生命值
E(3)技能:血之潮汐
伤害:30/50/70/90 + 40%法术强度 + 3%最大生命值
→ 20/40/60/80 + 35%法术强度 + 2.5%最大生命值
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