相信有很多玩家都有已经知道了炉石传说,在这里小编就介绍一下《炉石传说》乌龟德卡组构筑分享
本人玩炉石也有5、6年了,但国服回归前,胜场数加起来还不到500把,也算入坑久的萌新了 ,上个月第一次上了传说用宇宙龙德但宇宙卡组操作难度较大。11.6新版本上线后用了正好一周时间用乌龟补水德从钻5上传,感觉是非常简单易懂的卡组。
个人感觉国服钻石到传说环境还算均衡,石头剪刀布互相博弈,乌龟德还算受益其中,上传基本没遇到阻力。70%的胜率中有部分是因为掉线输的,和本来稳赢因为掉线输了记牌器也没记录上的对局,实际胜率应该也能接近80%。
隐藏分不高,11月中旬上传才18万名。
构筑没什么特色,唯一的区别是五费曲线带了一张魔块,为了确保奇利亚斯进入坟场,或触发星舰的亡语来逃脱对方的斩杀
乌龟德本身作为防守卡组,优点是近乎无限的后期能力,优质的过牌和叠甲法术是卡组下限的保证,缺点是缺乏解场能力和进攻,面对持续压制毫无反制的办法
制胜点是跳费叠甲(面对otk)和补水的超模铺场
对法师萨满留浪潮(甚至可以留两个,找奇利亚斯(始祖龟检索+花童检索)
对战士dk猎人留跳费找攀上新高和过牌
对盗贼牧师找游客
面对慢速卡组主要的任务是双攀+基尔加丹带来的无限资源,如果是被877工头塞了炸弹或者疫病过多,再有1-2张过牌法术或者手里有泰坦的情况,甚至可以直接开门提速。
对快速卡组分对otk和对铺场压制卡组,
对法强德、类星贼、星舰猎,以跳费+游客+雪莲幼苗/星夜露宿为主
对铺场压制,如对元素法,龙牧,过疗牧,以奇利亚斯/大星舰+补水优先
补水德内战,首先防导演和130勾奇利亚斯,其次先一步过穿牌库开基尔加丹,基本没有在有一边开门之前就能结束的内战,不建议上手双补水前开门,因为恶魔的解场不如补水稳定,容易被模块+奇利亚斯狠狠单防(燃烧军团又被机器人赌门虐泉了);
补水德应该是主流里前5费最缺乏站场的卡组,如何规划费用和手牌是操作法力水晶的难点。
对法师是最劣的,无论是大法法的加费压制,还是元素法的铺场,所以面对法师的时候不要贸然跳费,前期以保血量为主,防止在科技来之前就进入对方的斩杀,用横扫和浪潮削弱对方的小杂毛场面给奇利亚斯返场做准备,多点星舰不要贪大星舰或者怕亏费。计算一下星空球的斩杀(打龙牧和过疗牧也要算对方斩杀,反正不能贪就是了)
对dk,对快攻dk纯看对面刺刃buff几次,buff3次的场面就不是德鲁伊看得懂的。对中速和宇宙dk是小优,前期可以适当卖血,星舰不用点的太早,不然可能会被老板和导演拉,或者小星舰被对面的亡语杂毛白嫖,只要你不解,他就没尸体用,没尸体就没法提速,反正解了场攻也不太变,自闭挨打就行,dk很缺乏斩杀和直伤,补水体系成型之后就是迅速的返场,唯一输一手攀高沉底或者大星舰和奇利亚斯都被对面精控。要防一张老板,一张导演(导演可能会配合655大主教玛拉达尔打出)
对战士,早点用花童过基尔加丹,宇宙战几乎绝迹,爆破工头被恶魔直接废掉,奥丁战的话,因为德鲁伊几乎没有破坏对方节奏的能力,所以这个对局是有点自闭的,主线就是过穿牌库早开门,在对方奥丁之后尽量保证病毒奇利亚斯站场,防止对面风怒刀的斩杀,打战士很多牌都没什么用交的时候可以随意一点,为游客的一大波过牌跳费做准备,导演最好能拉到对面的游客牌,可以增强补水的质量。
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