炉石传说非常有趣,吸引了很多玩家。那么《炉石传说》国服流派介绍及对局思路分享,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。
otk的卡组主要是围绕一张或少量几张单卡进行构筑,利用卡牌之间的配合完成一回合斩杀对手 这类卡组的大部分卡牌都是配合关键的单卡 一切目的都是为了能尽快抽到关键卡 完成斩杀从而赢得对局胜利,操作难度适中
这类卡组的主要对局思路是让自己的关键卡尽快上手 还有让自己活到能斩杀的回合,一般而言在对战控制卡组中占优势 但需要防止自己的关键卡不被对手破坏(比如脏鼠可以把对手的随从强制拉下场)在对战快攻中站劣势 这时候就要多注意解场 让对手打不出足够的伤害,对战otk时则要多注意过牌 比对手更快完成斩杀
下面贴一套目前狂野的冲锋德(主要依靠洛瑟玛强化随从 用美术家一回合召唤大量冲锋随从完成斩杀)
像各种宇宙体系基本都是控制卡组,这类卡组主要依靠各种解场或随从牌来达到控制对手场上随从+补充卡牌资源 甚至破坏对手卡牌的目的,靠慢慢寻求机会 磨掉对手血量获取胜利,要注意有的控制卡组也会有斩杀手段。控制类卡组目前可以说是人气最高的卡组类型 各种随从交互非常有趣味性,但同时难度也较高 合成花费的尘也很多 不建议新手首先选择。
在对战otk时处于劣势 要想方设法破坏对手的关键卡 或延后其启动时间,在对战快攻相对较优 但也有可能因解牌不够输掉对局 要多注意解场和让自己活下去 消耗对手卡牌资源获得胜利,最有意思的是控制卡组对战控制卡组 通过不断的随从交互 消耗资源获得胜利 也是我认为炉石本来应有的样子,胜利后成就感很强 同时也强烈推荐大家度过新手期后转型到控制卡组试一试
下面贴一套目前狂野的宇宙暗牧(携带了很多解场牌 后期可以靠两个拉兹完成斩杀)
快攻可以说是目前最强势的卡组类型,依靠打出大量低费卡控制场面 增加场上攻击力 在前期尽快消灭对手,操作难度简单 同时合成造价较低 建议新手尝试
快攻卡组在对战otk和控制卡组的思路都是一样的 快速增加场攻尽快打死对手,在对战相同快攻卡组时可以适当解场 消耗对手资源 控制场面。其他卡组在对战快攻卡组时要优先解掉对方带有机制的随从(如牧师的虚触侍从 效果是使双方英雄受到的伤害增加一点)从而更好降低对手伤害
下面贴一套狂野的海盗瞎
其他卡组大多都是围绕上述三种卡组所进行的变种,如节奏类(一回合大幅增加场攻让对手难以解掉)还有最近的乌龟法(围绕关键卡寒冰屏障 不断发现这张卡让自己苟活)等等 在这里就不做详述了
下面是乌龟法
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