今天,小编为大家带来了《恶意不息》塞利姆试炼更新改动说明,希望能够帮助到大家。更多精彩的内容,小编将持续为大家更新,敬请期待!
《恶意不息》抢先体验版发布的第一个月内,我们团队都在优先处理错误修复和其他紧急问题,这是新游戏发布的常规流程。回顾这一个月进行过的热修复和更新补丁,我们完成了许多工作——控制器重映射、DLSS/FSR升级、32:9屏幕比例支持、耐久值和物品栏系统优化、本地化修正和改进等等。经过初期的快速迭代,团队内部现在已经迈入了新的开发阶段。
因此我们认为,现在是时候将工作重心从重要但规模较小的更新,转向更大型、更能够显著改变游戏体验的内容更新了。
“塞利姆试炼”内容更新包含经过重做和扩展的全新塞利姆试炼、加入一个新的敌人阵营——戈洛姆、新的商贩NPC、以及全新的升级系统等大量内容。
一起来深入了解一下吧!
在抢先体验版推出之初,塞利姆试炼只是我们对游戏长期运营愿景的一个初步呈现。我们对试炼的一个设想是,将《恶意不息》的核心游戏体验浓缩成一个可重复游玩的roguelite地牢玩法——当然,还要加入Moon Studios的独特风格!
因此,在这次更新中,我们将试炼内的随机密室数量翻了三倍,引入了一个全新的美术主题,增加了一位新的商贩,还引入了一种全新的游戏系统——回声。
尽管“回声”未能在游戏首发时推出,但它从设计之初就是我们为塞利姆试炼设想的最大特色之一。“回声”系统允许玩家使用各种增益和环境效果来自定义每次的冒险,在现有构筑的基础上进一步扩展,从而创造出惊人的新可能性。由于“回声”的随机性,试炼中的每一次探险都将是独一无二的。
现在,试炼内的所有敌人都会掉落一种名为“痕迹”的发光宝珠,可以随时用来激活回声。你杀死的敌人越多,就能用越多的独特效果和条件来增强你的冒险体验。
试炼场的所在之处是一个晦暗且危险的地方,但在其深处,存在着一位能够帮助我们的古老的生物——其名“总管”。
总管的起源和对我们有什么意义仍然是个未解之谜,但它以试炼中敌人掉落的戈洛姆之种为食。随着我们在试炼中一步步深入,我们收集到的戈洛姆之种也会越来越多。将这些种子喂给总管后,它就会为我们提供帮助,如出售堕落余烬、加工资源、晋升武器等等,在未来还会解锁试炼的新功能。
戈洛姆是一群全新的敌人,出没在试炼的密室之中——在之后的更新中,它们也会走出地底,出现在外界。
戈洛姆的本质是一群迷失的灵魂,它们在圣地岛各种深邃而潮湿的洞穴中不幸感染了灾疠。这些灵魂或迷路被困于地下,或被直接活埋,但最终它们都会发出一种腐败生物的荧光,与洞穴中蓬勃生长的藻类和真菌发出的光颇为相似。
我们非常期待看到大家去探索这个全新敌人阵营!
此外,塞利姆试炼现在会更早地在冒险中开启:在到达圣城之后,玩家只需要完成第一个主线任务,就能找艾尔莎对话,激活“出言者与不言者”任务,进入试炼。
因此,在本次更新后,部分玩家可能会发现他们的“出言者与不言者”任务进度被重置了——不要担心,这是我们有意为之的!我们希望所有玩家都能更无缝、更系统地体验新的试炼流程,包括重要的教程部分。所以,重新开始任务就是最简单的途径。但大家大可放心,你们的装备、角色和其他任务进度都不会有任何变化。
即使在添加了这么多新内容后,我们对塞利姆试炼的开发还远未结束!在未来的更新中,我们还计划在中庭添加更多新的可解锁雕像,带来更多的特色挑战,甚至还有全新首领。在发布本次试炼更新后,我们依然会积极开发更多的额外内容。
除了在试炼里摸黑冒险,我们还为圣地岛引入了一些新的功能和内容。
总管现在可以帮助塞利姆以一种全新的方式升级装备——将其提升至“晋升”级别。这是一种永久性的提升,不仅会增强装备的基础属性,还会优化其附魔效果。
因此,在试炼中勇于挑战自我的塞利姆将都有机会获得这种强大的奖励。这类奖励也可以带入游戏的其他内容中使用,使自己的物品更加强大。
虽然此次更新主要针对的是塞利姆试炼,但我们怎能不对其他区域进行扩展呢?我们扩大了部分开放世界区域,如黑沟渠和无名山口,让玩家有更多秘密和惊喜可以探索。
让击杀效果更加给力。敌人受到火球攻击会爆炸,在冰冻状态下受到攻击会碎裂,还会被重武器打得四分五裂!
我们还添加了一些流浪小动物。找准时机,你还能摸摸它们!我们很喜欢这部分内容,希望大家也会喜欢!
我们完成了诸多改进,但时间所限,无法逐一详细介绍!以下是部分更新内容列表:
CPU性能提升
更流畅的区域切换
过场动画优化
内存优化
修复了500多个错误!
最后还有一条重磅消息……《恶意不息》正式通过Steam Deck验证啦!
以上就是小编为大家带来的《恶意不息》塞利姆试炼更新改动说明全部内容,希望能够帮到大家!更多内容请关注攻略库
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