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绝区零

《绝区零》中异常属性需要通过累计触发,那么游戏中的积蓄机制是怎样的呢,想要了解的玩家请看下面“666bj”带来的《绝区零》异常积蓄值机制介绍,希望能够帮助大家。

相信有很多玩家都有已经知道了绝区零,在这里小编就介绍一下《绝区零》异常伤害计算公式 异常伤害怎么算

异常伤害= 基础伤害区* 增伤区* 异常精通区* 防御区* 抗性区* 减易伤区* 失衡易伤区* 等级区

上式中:

异常精通区= 异常精通/100

基础伤害区= 伤害倍率* 攻击力

等级区直接取决于代理人等级:

等级区 = trunc(1+ 1/59* (等级 - 1), 4)

注意:上式中trunc(…, 4)表示向下保留4位小数。具体可查下表:

《绝区零》异常伤害计算公式 异常伤害怎么算

下面我们会就各属性异常具体说明其效果和伤害倍率,注意:

属性异常伤害默认情况下不能暴击。

属性异常伤害基于参与异常积蓄的代理人的属性,并按照其对异常积蓄的贡献分配。

属性异常伤害快照代理人进行异常积蓄时的属性,包括造成异常积蓄的伤害类型增伤。

关于属性异常伤害对异常积蓄贡献的分配规则,笔者暂时没有时间进行详细测试,文末已经提供了代理人和邦布各技能的具体属性异常积蓄值,希望有能力的读者可以进行测试。

以上就是《绝区零》异常伤害计算公式 异常伤害怎么算全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注攻略库

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