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dnf雾神团本攻略
攻坚开始
可以通过 NPC [倒塌的边界门阵]的 攻坚启动 功能开始投票.
如果每个队员都在投票时间内同意攻坚,则攻坚开始
- 攻坚启动功能也适用于现有的攻坚战. (不包括超时空之战)
放弃攻坚
攻坚过程中可以通过 NPC [地界镇守者 舒茉] 的放弃攻坚功能进行投票.
如果每个队员都在投票时间内放弃攻坚,则攻坚结束.
- 放弃攻坚后, 攻坚入场材料 [和谐勾玉]会通过邮件返还.
- 投票期间未进行任何表示的玩家默认为赞成.
- 之后可以进行再次攻坚的投票,将重新用现有的部分人员组成攻坚队.
再次攻坚
如果未能完成攻坚或放弃攻坚导致攻坚结束,将举行投票以重新组成攻坚队.
投票结束后,攻坚队将与同意再次攻坚的队员重新组成攻坚队
- 投票反对的人员将被排除在重组的攻坚队之外,并退出攻坚队.
- 投票期间未进行任何表示的玩家默认为反对.
五行协调
进入地下城时每个角色都会被赋予地下城特殊键功能.
- 进入副本后,可以通过与怪物战斗获得【五行之气】,进入副本特殊键(默认TAB键)即可使用五行调和.
-使用五行调和时,会消耗【五行之气】,并发动与所消耗的【五行之气】类型相应的效果。
第一阶段:颠倒世界之壳
颠倒世界之壳
它总共由5个地图组成。
- 可以通过<梦想通道>在各个地下城之间移动,<梦想通道>会在一定时间后激活。
ㄴ 每个区域的地下城都可以由进入区域的队伍的队长进入。
- 限定时间内消灭所有怪物即可通关第一阶段。
梦境操纵
您可以选择三个主动增益和三个被动增益之一来帮助您攻略RAID。
- 增益类型每周随机出现。
使用增益效果时,增益效果会立即应用于所有团队成员。
- 主动增益效果只能由攻坚队队长使用,并且可以通过按 (~ + 1 ) 键来使用。
梦境控制选择窗口上方“启示录”文字中指示的属性副本被强化为“逃跑”状态。
- 在海量记忆的情况下,狂暴等级提升得更快。
地下城配置
每个地下城中都会出现以下怪物。
与各个怪物战斗时,可以获得与副本属性相匹配的【五行之力】。
即使通关地下城,怪物的生命值和数量也会保持不变。
击败怪物时,每个怪物都会在一定时间内复活。
- 如果你无法阻止复活,怪物将会重新出现并恢复所有生命值。
狂暴
所有怪物的狂暴等级都会随着时间的推移而增加,当狂暴等级达到最高时,团队会受到致命惩罚。
埃尔贡的勾玉
使用<梦境通道>内的[埃尔贡勾玉]可以降低怪物的狂暴程度。
攻坚时间
天气以随机顺序临近,当天气到来时,具有该属性的怪物会发起威胁攻击。
- 当“时间线”到达时,如果迷宫中的队伍未能对怪物做出反应,狂暴槽就会大幅增加。
- 如果“时间线”到达时副本内没有队伍,则判定为响应失败。
其他
雾隐之地:雾之幕中出现的怪物将变换出其他不同的能力
第二阶段 - 颠倒的世界之果
它由三个出现领主怪物的地下城组成。
- 地下城<寂日之门>和<凶月之门>是在特定时间创建的。
- 地下城的入口向<倒塌的背面边界>的中心移动。
ㄴ当两个门到达中心时,它们会发生碰撞,根据碰撞的地下城类型,会出现“协调”或“不协调”。
- 限定时间内击败【不和谐的洛佩兹】即可通关第2阶段。
徽章强化系统
在攻坚战第 2 阶段开始时,攻坚战团长可以为每一方分配一个徽章。
- 双方只能获得指定徽章的【五元素能量】。
三个徽章以强化状态出现,每个强化徽章还带有诅咒效果。
您可以通过徽章雕刻选择窗口顶部显示的词条目录“启示录”了解有关增强敌人的信息。
地下城配置
每个迷宫中都会出现以下怪物。
当迷宫崩溃时,根据碰撞组合会发生“不协调”或“协调”。
- 当具有相同属性的门碰撞时,会发生“不协调”。
ㄴ碰撞时,攻坚时间限制减少60秒。
ㄴ<倒塌的背面边界>迷宫中的放逐量表显着增加。
ㄴ 连接队伍的增益会丢失。
- 当不同属性的门碰撞时,就会出现“协调”。
ㄴ 附加在队伍的洛佩兹削弱增益效果适用于<倒塌的背面边界>地下城。
每个区域的地下城都可以由进入区域的队伍的队长进入。
第三阶段——颠倒世界之种
颠倒的世界之种
它总共由3个地图组成。
- 限定时间内击败<无意识之源>中出现的[雾之神穆]即可通关。
舒慕之歌
队长可以选择四个固定增益之一。
您可以通过NPC【地界镇护者舒慕】选择窗口顶部显示的词条目录“启示录”中了解增强属性的信息。
地下城配置
每个迷宫中都会出现以下怪物。
每个区域的地下城都可以由进入区域的队伍的队长进入。
攻坚时间
天气以随机的顺序临近,到达后,来自<记忆的边界>和<隐藏的边界>地下城的怪物会发起威胁性的攻击。
- 如果你对怪物的攻击没有做出反应,[雾神-无]的“战斗负面效果”将会被附加。
ㄴ追加了与响应失败的属性相同类型的“战斗负面效果”,通过“启示”强化的属性有额外的限制。
- 如果时间到达时副本内没有队伍,则判定为响应失败。
- 成功应对怪物攻击后,【雾之神·穆】的“战斗负面效果”将被解除。
ㄴ与成功反击的属性同种的“战斗负面效果”全部被解除。
ㄴ如果没有可以移除的“战斗约束”,则移除最后添加的约束。
- 当“战斗负面效果”达到最大数量时,最后添加的5个限制将被移除,并发生以下惩罚。
ㄴ恢复1个HP锁(如果没有要添加的HP锁,则不会添加。)
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