游戏介绍
命运冠位指定日服游戏介绍
命运冠位指定fgo日服版是一款由动漫改编而成的养成对战类二次元手游。游戏特邀日本知名声优加盟上线就送豪华红包福利,这款版本能够让你体验到比国服更纯正的玩法,国内版本由哔哩哔哩代理,在命运冠位指定日服中拥有多种角色人物,感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧。
命运冠位指定日服游戏亮点
Fate/Grand Order是款将之前Fate线上企划重制在手机平台上再度推出的作品,玩家们将围绕七个圣杯展开一场史上最大规模的圣杯战争。
除了玩家们所熟悉的角色之外,还将会收录战斗时却勇猛无比的新Saber,以及身为裁定者英灵,由圣杯本身所召唤同时也是圣杯战争管理者的Ruler,让玩家们一同来体验这场史上最多英灵参战的系列最新大作独特魅力。
当作为Master的玩家与Servant之间的“绊”上升到一定程度,还会开启特殊剧情。
由Fate游戏系列剧作家奈须蘑菇担任剧情监修执笔,Type-Moon社长兼原画插画家武内崇负责角色设计与美术监督,并由DelightWorks负责开发制作、A-1 Pictures负责开头动画制作、中村亮介担任监督,细居美惠子负责人设,坂本真绫负责主唱主题歌色彩,可谓阵容豪华。
邀请日本知名剧作家、轻小说作家东出右一郎与知名女性自由小说家樱井光等参加剧情执笔,并邀请包括三轮士郎、森山大辅、前田浩孝等多达40名以上的插画家为本作担任角色设计,带给各位不同以往的全新Fate体验!
命运冠位指定日服游戏特色
罗宾汉,俗称绿茶(绿色的阿茶)罗宾汉的亮点在于其宝具的单体高输出上。宝具的buff及debuff特攻与自身1技能配合,可以说是想爆发就爆发的角色。对从者战时,对方从者附带的被动技能(如骑乘等)也可以触发特攻,在boss战中有非常出彩的表现。在后期的高难度副本中依然可以作为爆发手登场。缺点是自身作为3星,属性较为贫弱。除宝具外的常规战中输出难以维持。
吉尔伽美什,闪闪可被称为“单人暴击队”。其普通攻击及ex卡均有非常高的hit数,故虽然绿卡只有一张,但依然可以打出非常好看的星星数来。单人的3连获取星星在20-30左右,身为弓兵的抢星能力又不弱,且3技能可以集星,造成了闪闪的暴击能力十分可观。但现版本宝具伤害疲软,也获得了一个“水枪王”的悲剧称号。现阶段配卡推荐以暴击能力为主,如“宝石魔术-对影”或“秉持优雅”等。宝具伤害在未来的更新中开放的宝具本有较大提升,届时可以配宝石翁作为光炮队的一员登场。
阿塔兰忒,阿塔的1技能可以增幅全队的Q卡性能,是绿卡宝具从者的优秀辅助。自身绿卡宝具hit数高,同时兼备星星获得的效果,可以为下一轮补刀创造有效的暴击输出。但双绿的配卡造成了常规战输出无法期待过高的缺点,可谓是专为打星存在的从者。
阿拉什,阿拉什作为1星从者,平A的伤害并不出彩,其最大亮点在其宝具。高倍率群体输出宝具配合自身是1星英灵,宝具很容易升到5星的优势之下有格外暴力的伤害。但释放完宝具之后自身会即死,于是有了“自爆弓”的别号。携带初始NP型礼装(如虚数魔术,万华镜等)后进场爆炸的战术为多数玩家喜爱, “阿拉什保护协会”也应运而生。
命运冠位指定日服游戏优势
本游戏收集的对象是英灵卡牌,但实际上把集换的对象换成船、式神、坦克或者枪等其他对象并不会对游戏的战斗系统产生实质的影响。
集换中的收集,说起来很简单,只要抽卡就好,非氪金玩家可以通过做活动或者维护慢慢攒石头抽,氪金玩家买买买就好。
可是收集的困难之处在于抽金卡的概率低,抽卡基数大重氪玩家可以通过量变达成目的,抽卡基数小的一般玩家只能说三分天注定,七分靠打拼,剩下九十分看心态了。
集换中的交换,需要等到若干个月之后金方块和不记名灵基系统实装到国服后,才有真正意义上的交换。
2004年1月,一家名为Notes的游戏公司在PC平台上发布了一款文字冒险游戏——Fate/stay night。
Notes的前身是一个叫TYPE-MOON(型月社)的同人社团,转型商业游戏公司之后,首款原创作品Fate/stay night随即发布,获得了极高的人气和关注,在粉丝心中奠定了坚实的地位。
到2006年,根据游戏剧情主线之一改编而成的同名TV动画开播,据可查的数据,该片当年在中国全网的点击量达到了每集数十万。
关于Fate系列的故事设定有一条明确的主线,即争夺圣杯。
七位魔术师(master)召唤出神话历史中的七位英灵(servant),为争夺唯一的圣杯,为了实现愿望而战斗。
这个设定中非常有意思的一点是,英灵初期并不会暴露自己的真身,那么猜测他(她)是哪个人物、使用什么样的宝具,就成了让人乐此不疲的一件事。
严谨而有考据的世界观设定、希望与绝望交融的剧情、还原神话形象又具有新意的角色……种种因素造就了Fate系列的成功,因此也聚集了大批忠实粉丝。
围绕着圣杯争夺战,整个Fate系列的创作延续至今已10年有余,陆续推出了多款衍生游戏、漫画、小说、TV动画、剧场版动画。
在Fate系列中,最为国内二次元用户熟知的除了上文提到的Fate/Stay Night,还有Fate/Zero以及Fate/ stay night [UBW]两部动画作品。
其中,Fate/Zero是Fate/Stay Night的前传,在Fate/Stay Night中登场的各个主要角色亦在这款作品中登场。
Fate/Zero一开始以外传轻小说的形式出现,随后分别在2011年10月和2012年4月以上下两季的形式被改编为TV版动画在日本地区放映。
并且在2012年7月的New Type Anime Award中,Fate/Zero还斩获了作品奖、音效奖、CM奖、男性角色奖(Rider)、男性声优奖(大塚明夫)、工作室奖(ufotable)等多个奖项的第1名。
而关于Fate/ stay night [UBW],就必须提到它和Fate/ stay night的联系了。
上文已有提到,动画版Fate/ stay night的剧情主线是游戏原作三条路线中的一条;
Fate/ stay night [UBW]则是原作中的第二条线路Unlimited Blade Works的动画版。
动画Fate/stay night [UBW]由ufotable负责制作,该作分别在2014年10月和2015年4月起在日本地区播映,每集都获得了破百万的播放量。
作为日本名副其实的超人气ACG作品,仅就以上三部作品的表现,即可窥出整个Fate系列在二次元领域的影响力。
在此值得一提的是,Fate系列一直以来也是人气最高的动漫IP之一,至今仍有众多UP主和Fate的铁杆粉丝在持续不断地推出自制的Fate主题视频。
命运冠位指定日服游戏点评
不仅在游戏设计的玩法方面有着很多创意,而且各个阶段给玩家带来的冒险也会更加多趣;
招募强大的仙界萌宠,和它们一起欢乐玩耍,一起探索这片仙域的种种神迹;
技能的强化也非常的关键,能够获得许多战斗特性,帮助你击败敌人;
萌宠不仅形象显得非常可爱,而且拥有许多强大技能可以帮助玩家在游戏之中进行闯关战斗,帮助你消灭敌人。
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